คู่มือการใช้งาน
เว็บนี้รับสกินและโมเดลจากสมาชิก แล้วรวมเป็นแอดออนเดียวสำหรับเซิร์ฟ ของที่คุณส่งจะเข้ากระเป๋าคุณเองเมื่อเข้าเกม
- กด เข้าสู่ระบบด้วย Google ที่มุมขวาบน
- กรอก ชื่อ Xbox ในหน้าโปรไฟล์ แล้วกดบันทึก
- ไปที่แท็บ ส่งงานใหม่ เลือกหมวดหมู่ ตั้งชื่อ แนบไฟล์ แล้วกด ส่งงาน
- ดูสถานะในแท็บ งานของฉัน — แอดมินจะตรวจและรวมแพ็คให้
- เมื่อแพ็คใหม่ขึ้นเซิร์ฟ เข้าเกม ของจะอยู่ในกระเป๋า
ติดตรงไหน กดปุ่มโมจิสีชมพูมุมขวาล่างเพื่อถามผู้ช่วย AI ได้ตลอด
ชื่อ Xbox และบัญชี
- ชื่อ Xbox ต้องตรงกับในเกม (ไม่สนตัวพิมพ์เล็ก/ใหญ่) ระบบใช้ชื่อนี้แจกของเข้ากระเป๋า และให้เมนูตู้เสื้อผ้าแสดงเฉพาะของของคุณ
- 1 คนใช้ได้ 1 บัญชี และชื่อ Xbox หนึ่งชื่อผูกได้บัญชีเดียว ถ้ามีคนเอาชื่อคุณไปใช้ ติดต่อแอดมิน
- หลังมีงานที่อนุมัติแล้ว จะเปลี่ยนชื่อ Xbox เองไม่ได้ — ต้องให้แอดมินเปลี่ยน เพื่อไม่ให้ของไปเข้าผิดคน
- LINE ID และ Discord ไม่บังคับ แต่ช่วยให้แอดมินติดต่อได้เวลางานต้องแก้
เตรียมไฟล์
เว็บรับไฟล์ที่ออกมาจาก Blockbench ได้ตรงๆ
- รูปสกิน (.png) — 64×64 ปกติ หรือ HD 128 / 256 / 512 / 1024 ให้เป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัส ระบบเก็บพิกเซลตามต้นฉบับ
- โมเดล (.geo.json) — Blockbench:
File → Export → Export Bedrock Geometry - อนิเมชัน (.animation.json) — Blockbench แท็บ Animate:
Animation → Export Animations - หรือส่ง .bbmodel ไฟล์เดียว — มีทั้งโมเดลและอนิเมชันในตัว ไม่ต้องแยกไฟล์
- เท็กซ์เจอร์ (.png) — ขนาดควรตรงกับ
texture_width / texture_heightในโมเดล และเป็นเลขยกกำลัง 2 (16, 32, 64, 128…) - ไอคอน (.png) — ไม่บังคับ แนะนำ 16×16 หรือ 32×32 ถ้าไม่ใส่ระบบใช้รูปสกิน/เท็กซ์เจอร์แทน
ไฟล์ละไม่เกิน 20 MB · ระบบเช็คไฟล์ตอนอัปโหลด ถ้า JSON เสียหรือ PNG ไม่ใช่ PNG จริง จะบอกทันที
หัว
ใส่ในช่องหมวก จึงใส่คู่กับชุดได้พร้อมกัน ระบบใช้เฉพาะส่วนหัวจากรูปสกิน
- แนบรูปสกินที่วาดหัวไว้ (ส่วนอื่นเว้นว่างได้)
- มีผมหรือหู 3D ให้แนบโมเดลเพิ่ม bone ที่ชื่อ
headจะติดกับหัวผู้เล่นให้เอง - มีอนิเมชัน (เช่น หูกระดิก) ให้แนบไฟล์อนิเมชัน จะเล่นเองตลอดเวลาที่สวมใส่
ชุด / หน้าตาผู้เล่น
เปลี่ยนลำตัว แขน และขา ใส่ในช่องเสื้อ
- แบบแขน — Steve (กว้าง 4 พิกเซล) หรือ Alex (3 พิกเซล) เลือกให้ตรงกับที่วาด ไม่งั้นลายแขนจะเหลื่อม
- รวมหัวด้วย — ติ๊กถ้าเป็นชุดเต็มตัว ชุดแบบนี้ใส่คู่กับหัวแยกไม่ได้เพราะหัวจะซ้อนกัน
- เอว S — ทำให้ลำตัวคอดแบบ 3D ใช้ลายจากรูปสกินเดิม ต้องแนบโมเดลผู้เล่นที่มีเมชเอว S เลือก "ตามโมเดลที่ส่งมา" เพื่อใช้ทรงตามต้นฉบับ หรือเลือกคอดเพิ่ม
- หน้าอก 3D — เล็ก / กลาง / ใหญ่ ใช้ลายเสื้อจากรูปสกินเดิม
- หน้าอกฟิสิกส์ — นุ่ม / ปกติ / เด้งมาก ใช้ได้เมื่อเปิดหน้าอก 3D
ท่าเดิน/วิ่งอัตโนมัติถูกเอาออกแล้ว เพราะซ้อนกับท่าของเกมจนดูตลก ตอนนี้ตัวละครขยับตามเกมปกติ และเล่นเฉพาะอนิเมชันในไฟล์ที่คุณส่งมา
โมเดลสวมใส่
หมวก ปีก หาง กระเป๋า แว่น — ติดกับตัวผู้เล่น
- ใส่ในช่องเกราะ — เลือกช่อง (หมวก/เสื้อ/กางเกง/รองเท้า) และส่วนที่ให้ติด ช่องหนึ่งใส่ได้ชิ้นเดียว ถ้าเลือกช่องเสื้อ จะใส่พร้อมชุดไม่ได้
- ประกอบติดตัว — ไม่กินช่องเกราะ ใส่พร้อมชุดได้ เปิด/ปิดผ่านเมนูตู้เสื้อผ้า เหมาะกับปีก หาง กระเป๋า
- ตั้งชื่อ bone ในโมเดลเป็น
head,body,rightArm,leftArm,rightLeg,leftLegเพื่อให้ขยับตามส่วนนั้นของผู้เล่น
ไอเทมถือ
ของที่แสดงเป็น 3D ในมือ ติ๊ก "ใช้เป็นอาวุธ" ถ้าต้องการตีได้และกำหนดดาเมจ
- สร้างโมเดลโดยให้ด้ามจับอยู่ใกล้จุด 0,0,0 ของ Blockbench
- ถ้าในเกมเอียงหรือลอย เปิด ขั้นสูง แล้วปรับตำแหน่ง/มุม แยกบุคคลที่ 1 (มุมมองตัวเอง) และบุคคลที่ 3 (คนอื่นเห็น)
ค่าเริ่มต้นเป็น 0 ทั้งหมด = ติดที่มือตรงๆ ลองในเกมก่อน แล้วค่อยแก้งานปรับทีละ 5 องศา
ไอเทมกิน
กดค้างเพื่อกิน ตั้งค่าความหิวที่ฟื้น ความอิ่ม เวลากิน และกินได้แม้ไม่หิว ถ้าแนบโมเดล จะแสดงเป็น 3D ตอนถือ
โมเดลมีอนิเมชัน
โมเดลที่ขยับเองเมื่อสวมใส่หรือถือ เช่น ออร่าหมุน ปีกกระพือ
- ต้องมีไฟล์อนิเมชัน หรือ .bbmodel ที่มีอนิเมชัน
- ทุกคลิปในไฟล์จะเล่นพร้อมกันและวนซ้ำ ตั้งค่า Loop ใน Blockbench ให้เรียบร้อย
- คลิปชื่อ
walk,run,sprint,moveถูกข้าม เพราะจะซ้อนกับท่าเดินของเกม
สถานะงาน
- รอตรวจ แอดมินยังไม่ได้ดู แก้ไขหรืออัปไฟล์ใหม่ได้
- อนุมัติ · อยู่ในแพ็ค จะอยู่ในแพ็คทุกครั้งที่รวม จนกว่าคุณจะถอนงาน
- ต้องแก้ไข ระบบเจอบัคในไฟล์ของคุณตอนรวมแพ็ค อ่านข้อความสีแดง แก้ไฟล์ แล้วกด "แก้ไข / อัปไฟล์ใหม่" งานจะกลับไปรอตรวจ
- ถูกปฏิเสธ ดูหมายเหตุจากแอดมิน งานนี้ไม่นับโควต้าแล้ว
โควต้าคือจำนวนงานที่ส่งได้พร้อมกันต่อหมวด (เช่น หัว 2 ชุด 2) งานที่ถอนหรือถูกปฏิเสธจะคืนโควต้า
ใช้ในเกม
- เข้าเซิร์ฟด้วยชื่อ Xbox ที่ลงทะเบียน ของจะเข้ากระเป๋าครั้งเดียวต่อชิ้น (กระเป๋าเต็มจะตกที่เท้า)
- คลิกขวา (หรือกดค้างบนมือถือ) ที่ไอคอน ตู้เสื้อผ้า → เลือกหมวด → เลือกชิ้นเพื่อใส่ กดซ้ำเพื่อถอด
- ของที่ใส่อยู่จะมีเครื่องหมาย ✔ ในเมนู
แก้ปัญหา
- ไม่ได้ของ — เช็คว่าชื่อ Xbox ในโปรไฟล์ตรงกับในเกม และงานมีสถานะ "อนุมัติ" และแพ็คเวอร์ชันล่าสุดขึ้นเซิร์ฟแล้ว
- รูปเป็นสีม่วง-ดำ — หาเท็กซ์เจอร์ไม่เจอ หรือขนาดรูปไม่ตรงกับโมเดล
- โมเดลหาย/มองไม่เห็น — มักเกิดจาก bone ในอนิเมชันไม่มีในโมเดล หรือโมเดลอยู่ไกลจุด 0,0,0 มาก
- ลายแขนเหลื่อม — เลือกแบบแขน Steve/Alex ไม่ตรงกับที่วาด
- ใส่หัวแล้วชุดหลุด — สองชิ้นใช้ช่องเกราะเดียวกัน ให้หัวอยู่ช่องหมวก ชุดอยู่ช่องเสื้อ
สำหรับแอดมิน
- หน้า หลังบ้าน → งานที่ส่ง ตรวจงาน กด อนุมัติ / ให้แก้ไข / ปฏิเสธ ใส่หมายเหตุถึงผู้ส่งได้
- หน้า รวมแอดออน กดปุ่มเดียว ระบบรวมทุกชิ้นที่อนุมัติ ตรวจบัค แก้อัตโนมัติ และแยกชิ้นที่พังออกเอง
- ดาวน์โหลด .mcaddon แล้วอัปขึ้นเซิร์ฟ UUID ของแพ็คคงที่ทุกครั้ง และเวอร์ชันขึ้นเอง จึงวางทับแพ็คเดิมได้เลย ของในกระเป๋าผู้เล่นไม่หาย
- หน้า ผู้ใช้และโควต้า ตั้งโควต้ารายคน อนุมัติบัญชี ระงับบัญชี แก้ชื่อ Xbox และส่งออกรายชื่อเป็น CSV
- ให้แท็ก
/tag @s add mochi_adminในเกม เพื่อเห็นของทุกชิ้นในเมนูตู้เสื้อผ้า
การติดตั้งเซิร์ฟเวอร์ (โดเมน, Node.js, SSL, Google Login) ดูในไฟล์ DEPLOY.md